Personnage

Nom
Maison
Profession
Age Sexe
Apparence
Guilde

Physique

Mental

Agile Fort
Observateur Résistant
Charmeur Rusé
Savant Talentueux

Santé

/
Fatigue
Blessure (difficile)
Coma (très difficile)

Armure

Jets Cachés

(Affiche les jets au lanceur et au MJ)
Guildes

Bonus de dégâts

Malus de jet

Loom

Vert Rouge Jaune
Noir Violet Invis.

Sheï

/

Arts

Art Guerrier Art Étrange Art Guildien

Combat

Arme Compétence Dommage Portée Attaque Munition Panne

Compétences

Artisans
Charpenterie
Forgeage
Joaillerie
Maçonnerie
Patois (le Faber)
Poterie
Pyrotechniques
Serrurerie
Tannerie
Tissage
Verrerie
Bateleurs
Acrobatie
Arts picturaux
Chant
Comédie
Contes
Danse
Jonglerie
Musique
Patois (le Batelage)
Communs
Bricolage
Course
Cuisine
Escalade
Lancer
Patois (le Guildien)
Premiers soins
Sagesse populaire
Explorateurs
Chercher
Chevaucher
Dressage
Orientation
Pister
Routes
Survie
Guerriers
Armes de poing
Armes Courtes
Armes à 1 main
Armes à 2 mains
Armes d’Hast
Armes de trait
Armes de jet
Armes à feu
Arts Martiaux
Bagarre
Bouclier
Commandement
Esquive
Patois (le Bataille)
Scruter
Vigilance
Lettrés
Architecture
Biologie
Cartographie
Hist. et légendes
Ingénierie
Intendance
Lois
Patois (l’Alphabet)
Malandrins
Camouflage
Déguisement
Discrétion
Falsification
Filature
Passe-passe
Patois (l’Argot)
Pickpocket
Poisons
Marchands
Contacts
Diplomatie
Discours
Négoce
Patois (le Peregrin)
Prix
Marins
Astronomie
Canotage
Equilibre
Météo
Nage
Navigation
Noeuds
Patois (le Cabestan)
Soigneurs
Chirurgie
Empathie
Herboristerie
Médecine
Patois (le Carabin)
Pharmacie
Arts étranges
Loom
Art Démonique
Art Métallique
Art Mystique
Art Onirique
Art Sémantique
Art Sorcier
Civilisation, races et langues

Equipement et Possessions

Richesses

Corail
Ecume
Sable

Notes

Passé Contacts
Tours et sortilèges Hauts faits
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